Hell HR
Gestion et Management
Timeline
72h - 2026
Technologies
Unity (C#), Github, Notion, Figma, Blender
Rôle
Développeur UI, outil et gameplay
UI/UX Designer
Contexte
J'ai participé avec un aute développeur à la Mini Jam 209 : Deep ayant pour contrainte "Only one life". Nous avons développer pour cela un jeu de gestion et de management en enfer ou le but est de guider les âmes vers un monde meilleur, ou pire pour pouvoir payer le loyer du terrain que Hadès nous loue. Pour cela, nous pouvons acheter des ressources pour contruire des bâtiments et maximiser nos revenus.
Missions
✔️ Développement des systèmes UI/UX et de feedback
✔️ Design des UI
✔️ Intégration audio, UI et VFX
Réalisation marquante
Prise en main du logiciel Figma et du vectoriel
Résultats
✅ Une version beta disponible sur Itch avec le MVP complet.
Compétences
✔️ Tech Art – Création de feedback, Post processing
✔️ Figma - Création d'assets UI
✔️ Intégration 2D & 3D – Import des assets dans Unity
✔️ Data - Création des fiches de personnages