Hell HR

Gestion et Management

Timeline

72h - 2026

Technologies

Unity (C#), Github, Notion, Figma, Blender

Rôle

Développeur UI, outil et gameplay
UI/UX Designer

Contexte

J'ai participé avec un aute développeur à la Mini Jam 209 : Deep ayant pour contrainte "Only one life". Nous avons développer pour cela un jeu de gestion et de management en enfer ou le but est de guider les âmes vers un monde meilleur, ou pire pour pouvoir payer le loyer du terrain que Hadès nous loue. Pour cela, nous pouvons acheter des ressources pour contruire des bâtiments et maximiser nos revenus.

Missions

✔️ Développement des systèmes UI/UX et de feedback
✔️ Design des UI
✔️ Intégration audio, UI et VFX

Réalisation marquante

Prise en main du logiciel Figma et du vectoriel

Résultats

✅ Une version beta disponible sur Itch avec le MVP complet.

Compétences

✔️ Tech Art – Création de feedback, Post processing
✔️ Figma - Création d'assets UI
✔️ Intégration 2D & 3D – Import des assets dans Unity
✔️ Data - Création des fiches de personnages